研究目的
研究基于运动视差的3D显示技术增强方法,以营造屏幕外物体显示的立体错觉,并提升系统在不同光照条件下的性能表现。
研究成果
所提出的裸眼伪3D技术通过运动视差和虚拟边框成功营造出物体悬浮于屏幕外的视觉效果。该系统采用RGB-D图像进行人脸检测,确保在不同光照条件下均能正常运作。未来工作将聚焦于提升虚拟边框的真实感并扩展系统的适用范围。
研究不足
该系统更适合大屏幕和黑暗环境以实现更有效的虚拟边框模拟。虚拟边框模拟的逼真度有待进一步提升。
研究目的
研究基于运动视差的3D显示技术增强方法,以营造屏幕外物体显示的立体错觉,并提升系统在不同光照条件下的性能表现。
研究成果
所提出的裸眼伪3D技术通过运动视差和虚拟边框成功营造出物体悬浮于屏幕外的视觉效果。该系统采用RGB-D图像进行人脸检测,确保在不同光照条件下均能正常运作。未来工作将聚焦于提升虚拟边框的真实感并扩展系统的适用范围。
研究不足
该系统更适合大屏幕和黑暗环境以实现更有效的虚拟边框模拟。虚拟边框模拟的逼真度有待进一步提升。
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