研究目的
通过软件计算和实验测量确定室内照明系统的统一眩光值(UGR),并分析配光、观察者位置及背景亮度等因素的影响。
研究成果
研究表明,统一眩光值(UGR)显著受灯具配光、观察者位置及背景亮度选择的影响。软件计算得出的UGR值往往高于实验测量值。所提出的实验方法为评估现有照明系统及设计阶段的眩光问题提供了精确途径。
研究不足
该方法需要精确的几何配置和测量,可能较为耗时。研究仅限于两个特定房间,可能无法推广到所有室内环境。其准确性取决于背景亮度表面的正确选择。
1:实验设计与方法选择:
本研究结合软件三维建模与实验测量。统一眩光值(UGR)采用CIE 117号出版物和EN 12464-1标准公式计算,并根据特定观察者位置及灯具朝向进行调整。
2:样本选取与数据来源:
选取某教学楼内两种不同布局的教师办公室。数据包括房间尺寸、灯具参数及观察者位置。
3:实验设备与材料清单:
设备含亮度计(Gossen Mavo Spot 2)、照度计及软件(Relux);材料包含多种灯具(荧光灯与LED类型)。
4:2)、照度计及软件(Relux);材料包含多种灯具(荧光灯与LED类型)。 实验流程与操作步骤:
4. 实验流程与操作步骤:软件计算通过Relux构建三维模型并获取指定点UGR值;实验测量包括距离角度测定、照度计记录照度、亮度计测量亮度,最终代入公式计算UGR。
5:数据分析方法:
对比软件与实验方法的计算结果,分析不同参数导致的数值差异。
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获取完整内容-
luminance meter
Mavo Spot 2
Gossen
Measuring background luminance of surfaces in the rooms for UGR calculation.
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luxmeter
Measuring illuminance falling on the observer's eye for calculating light intensity.
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software
Relux
Performing 3D modeling and multivariate UGR calculations for the rooms.
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luminaire
T8 18W
Used as light sources in the experimental measurements and software calculations.
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LED luminaire
Various models with different light distributions
Used in software calculations to analyze UGR with different light distributions.
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